Shock: [Libro]
Shock: Fantascienza Sociale è un gioco di ruolo sulla cultura e gli shock del futuro. Basato sulle opere di Bruce Sterling, Kim Stanley Robinson, Ursula K. LeGuin e Philip K. Dick, il gioco spinge le persone al tavolo a creare storie che le coinvolgano: storie di politica, filosofia, amore e morte.
Create un Mondo
La Griglia è al centro del sistema di creazione del mondo, un metodo che usa i problemi sociali e gli Shock per costruire un mondo fittizio, modellato secondo le esigenze della tipologia di storia che i partecipanti al gioco vogliono affrontare. La Griglia incrocia i problemi con gli Shock, così da creare i personaggi giusti per affrontare quei temi.
I Personaggi Più Importanti dell'Universo
Le persone al tavolo sono responsabili sia dei Protagonisti che degli Antagonisti, entità con motivazioni e risorse: essi incarnano i valori a cui una persona tiene di più e agiscono nella storia in modo da evidenziarli e metterli in discussione.
L'edizione italiana
Il manuale mantiene il formato originale e ne amplia la veste grafica con nuove illustrazioni. Inoltre, in esclusiva per l'edizione italiana, conterrà un'anteprima giocabile di Human Contact, un'ambientazione di Shock: nel lontano futuro dell'umanità.
Shock: Fantascienza Sociale
di Joshua A.C.Newman, the glyphpress
- interni in bianco e nero con inserti a colori
- 20x20cm con copertina plastificata a colori, brossurato, 138 pagine
- Per 3-5 Giocatori